面向国际游戏社区

面向国际游戏联盟的 自动 Discord 翻译。

让玩家用自己最熟悉的语言发言。BabelBot 会自动翻译聊天,让繁忙频道保持清晰,并连接语言频道,不把社区分开。

提供 Free 方案。引导式设置大约需要两分钟。

这是一个演示联盟服务器,其中的翻译都由 BabelBot 实际生成。首先,BabelBot 用译文替换原消息。然后,它关联两个语言频道。 视频为英文。

工作方式

让不同语言共享同一个联盟聊天

混杂多种语言的拥挤频道很难跟上。独立的语言空间又可能失去主对话。BabelBot 为管理员提供两条清晰的路径。

主聊天只显示一种语言

BabelBot 会用译文替换每条消息,并保留玩家的名字和头像。只有在译文发布后,才会删除原消息。替换适用于普通文本频道中的成员消息。

所有方案

繁忙频道可用回复或线程

保留每条原消息,并把译文发在它下方。集结和战争期间,可以把译文放进线程,让主聊天保持清晰。

所有方案

连接专用语言频道

关联同一服务器内的特定语言频道,或者关联两个托管服务器中各一个频道。BabelBot 会在它们之间翻译消息,让每个群组都能跟上同一场对话。

所有方案

联盟名称和游戏术语

把联盟标签、玩家昵称和游戏术语添加为自定义词汇。BabelBot 会在每种语言中保持一致。

所有方案

桥接模式

连接语言频道和主对话

玩家在自己的常用频道中发言。BabelBot 翻译消息,并将结果转发到关联频道。

频道布局示例
  • # clan-es西班牙语
  • # clan-ja日语
  • # clan-de德语
# alliance-hub英语
配对桥接
关联同一服务器内的两个频道。
中心桥接
将一个主频道与最多 25 个语言频道关联。每个关联频道占用你方案中的一个桥接连接。
跨服务器连接
在你管理的两个服务器中,各关联一个频道。Ultra 和 Founder Access 可用。

附件可以跨关联频道传递,不会计为 AI 翻译。方案支持时,也可以翻译受支持的媒体。

在文档中查看桥接设置

从邀请到首次翻译,只需三步

引导式设置会检查你的选择并确认首次翻译。之后可以随时更改所有设置。

  1. 将机器人添加到服务器

    选择一个你拥有 Manage Server 权限的 Discord 服务器。

  2. 选择语言和显示方式

    添加成员能读懂的语言。选择回复或线程,需要时再添加频道规则或桥接。

  3. 发送一条测试消息

    用一种不属于目标语言的语言发送消息。引导式设置会检查首次翻译,让你知道服务器已经准备好。

由你决定在哪些位置启用翻译

只有启用的功能需要读取消息时,BabelBot 才会读取消息。对于经桥接转发的回复,BabelBot 会保存引用的文本、作者名称和消息链接,并在送达 30 天后删除。频道规则可以排除管理员、审计和机器人命令频道。

启用频道所需的权限

邀请 BabelBot 需要 Manage Server 权限。当 BabelBot 无法读取或发布到你启用了翻译的频道时,控制台会显示频道权限警告。

游戏社区管理员常见问题

BabelBot 能自动翻译游戏聊天吗?

可以。BabelBot 会检测源语言,并将消息翻译成服务器管理员选择的目标语言。成员可以继续聊天,不需要翻译命令。

我们可以为每种语言保留独立频道吗?

是的。配对桥接连接两个语言频道。中心桥接连接一个主频道和多个语言频道。使用 Ultra 或 Founder Access 时,跨服务器连接还可以关联两个托管服务器中各一个频道。

翻译会刷屏繁忙的联盟频道吗?

你可以将翻译放在线程中,让主频道保持清晰。也可以使用关联语言频道,并将自动翻译限制在需要它的频道中。

BabelBot 能保持游戏术语和联盟名称一致吗?

可以。Free 服务器最多可以添加 5 个自定义词汇。Pro 包含 25 个,Ultra 和 Founder Access 包含 100 个。自定义词汇适用于每一条翻译,包括关联频道。

BabelBot 只适用于游戏联盟吗?

不。BabelBot 适用于任何多语言 Discord 社区。游戏联盟示例展示了共享聊天和专用语言频道如何配合使用。

让每位玩家加入同一场对话

添加 BabelBot,选择语言,然后测试首次自动翻译。 提供 Free 方案。开始使用不需要信用卡。

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